c++, c# 의 소켓통신에 관하여, 문자열, 파일, 구조체 전송에 대하여
c++, c#의 소켓통신에 관하여, 문자열, 파일, 구조체 전송에 대하여 과거에는 프로젝트를 진행하면 서버, 클라간의 언어를 맞추는 경우가 많았습니다. 제가 게임 쪽에서 좀 일해서 cpp 서버에 cpp 클라 같은 경우는 많이 존재했죠. 하지만 클라, 서버의 다양성이 늘어남에 따라, 클라의 경우는 지원하는 엔진이 사용하는 언어, 서버의 경우는 웹서버, 소켓 서버, 작업자의 능숙도 등이 고려되어 서로 다른 언어로 작업된 작업물들이 통신을 해야 되는 경우가 많이 생기고 있습니다. 그중 c++, c#이 서로 통신을 하는 경우에 대해 좀 보려합니다. 코드 관련 이야기는 거의 안쓸 계획입니다. 예제 코드 관련해서는 링크해서 남겨두도록 하겠습니다. 크게는 닷넷 환경에 대한 이야기가 될 수도 있겠습니다. 문자열의 경우..
2021. 7. 15.