클래스2 CPP 초급 강좌 25. 객체지향 프로그램밍 클래스, 생성자, 소멸자, 파일분할, 클래스 탬플릿 CPP 초급 강좌 25. 객체지향 프로그램밍 클래스, 생성자, 소멸자, 파일 분할, 클래스 탬플릿 23강에서 본 지식을 기억하며, 간단한 스택 자료형을 struct로 구현해 보았다. #include using namespace std; struct Stack { private: int data[10]; int index; public : void init() { index = 0; } void push(int value) { data[index++] = value; } int pop() { return data[--index]; } }; int main() { Stack myStack; myStack.init(); myStack.push(10); cout 2020. 11. 4. CS 기초강좌 2. C# 클래스 기초 CS 기초강좌 2. C# 클래스 기초 간단한게 상속 구조의 클래스를 만들어 보았습니다. 아래 코드 using System; class Parent { public int data = 0; } class Child : Parent { } class Program { static void Main(string[] args) { Child c = new Child(); } } class Parent는 부모 클래스이고 class Child : Parent 에 부모를 상속시킨 구조입니다. 그리고 Child c = new Child(); 코드로 자식을 생성시켜보았습니다. 필드의 재정의 using System; class Parent { public int data = 0; } class Child : Parent .. 2020. 10. 16. 이전 1 다음